Ya está disponible la app para dispositivos móviles de IOS y Android
Todavía no nos lo terminamos de creer, pero parece ser que sí, que el sistema de juego de Wekha es totalmente novedoso, y que no hay otro juego en el mundo que tenga una metodología parecida a nuestro «Sistema de Propuestas«.
Gracias a las características de dicho sistema , permite que el juego se pueda adaptar a las condiciones personales de los jugadores. Convirtiéndose en un juego totalmente inclusivo, al conseguirse que todos los jugadores jueguen en las mismas condiciones en cada prueba y, por tanto, tengan las mismas posibilidades de salir victoriosos.
Lo que nació como un divertido juego de mesa se ha ido convirtiendo, poco a poco, en un producto mucho más grande:
– Una app que servirá de referencia para el juego presencial, y donde, además, se podrá jugar en un modo online en tiempo real, y tendrá un modo Entrenamiento para practicar todas las pruebas. (queda muy poco para que sea pública)
– Estamos trabajando para poder organizar unos campeonatos presenciales donde podrán participar un gran número de jugadores con diversas condiciones personales. Se tratará de un «estreno» a nivel mundial.
– Wekha, además de poder adaptarse a las condiciones de sus jugadores, también puede adaptarse al objetivo que se espera conseguir del juego, por lo que se puede convertir en una útil herramienta de educación, formación y evaluación.
Como ya hemos dicho, WEKHA significa «tú mismo». Cada jugador va a ser el que decida el límite o margen de error que se da para superar la prueba con éxito.
Antes de empezar a jugar los jugadores decidirán si se trata de un juego por penalización (los jugadores se van eliminando según se queden sin «vidas») o por bonificación (gana el jugador que más puntos tenga al final de la partida).
En el transcurso del juego se irán proponiendo una serie de pruebas de distinta índole; habilidad, físicas, intelectuales, sensoriales, sociales, azar …
Una vez explicada la prueba cada jugador tendrá que escribir, en secreto, un número que será su límite o margen de error para superarla con éxito. Esta será su «Propuesta».
Con las Propuestas de todos los jugadores se hará un listado cuyo orden será desde la más arriesgada (1ª) a la más cautelosa (última). En caso de coincidencia, se quedará con la mejor posición en la lista quien haya hecho la Propuesta más rápido.
Intentará superar la prueba el primero de la lista, y luego se seguirá el orden establecido. Si la prueba lo permite pueden realizarla todos los jugadores al mismo tiempo.
A cada jugador se le tendrá en cuenta su Propuesta personal para designar si ha superado con éxito la prueba o no.
Dependiendo del puesto que el jugador tenga en la lista y de su resultado de la prueba, se determinará si ha sido penalizado quitándole una «vida», o bonificado sumándole un punto a su marcador (depende del modo de juego que se haya decidido al principio del juego).
La siguiente tabla es un ejemplo de prueba, «Parar el cronómetro en 10 segundos exactos», donde se explica, en «Motivo», porque se ha penalizado o no a los jugadores.
El ejemplo anterior es de una partida por penalización, en el caso de partida de bonificación se sumará un punto a los jugadores que no han sido penalizados.
Un jugador sumará un punto (o no será penalizado) si supera la prueba con éxito o hay algún jugador por encima de él en la lista que la haya superado.
El último de la lista solamente sumará un punto (o no será penalizado) si el resto de jugadores no supera la prueba con éxito. Por lo que es muy aconsejable a la hora de hacer la Propuesta no ser muy conservador para no quedar el último de la lista.
13 – 15 de junio en Toledo: «Toledum»
Festival Internacional de Juegos de Mesa en el Palacio de Congresos «El Greco»
Participamos en este evento presentando nuestro juego, y estrenando el prototipo de la nueva caja de juegos de Wekha.
Mediante partidas presenciales demostraremos el potencial que tiene Wekha como herramienta educativa y su gran capacidad de adaptación para todo tipo de jugadores.
Si ya sabes jugar, ya puedes organizar una partida con tu gente.
Los materiales que necesitas para las pruebas son los que tienes a mano en tu casa. Tú mismo puedes crear las pruebas.
De todas formas, en la app te proporcionaremos una amplia lista de las pruebas que puedes realizar con todos los materiales que nos digas que tienes a tu alcance.
A continuación te vamos a proponer una lista de pruebas que podrás incluir en tu partida:
– Para el cronómetro en 10 segundos sin mirar.
– Para en 10 segundos exactos mirando el reloj.
– Mete una pelota en un cubo a 3 metros de distancia.
– ¿ Cuántos colores puedes decir en 30 segundos ?
– Aleja dos objetos a un metro de distancia exacto.
– Acércate a la pared con los ojos cerrados.
– Tipos de baile que puedes hacer en un minuto.
– Calcular la cantidad de canicas en una bolsa.
– Tiempo que puedes estar sin cerrar los ojos.
– Haz bailar una moneda el mayor tiempo posible.
– Tiempo que tardas en hacer una cara de Rubik ?
– Calcula la suma total del peso de todos los jugadores.
Si se te ocurre alguna prueba divertida ponte en contacto con nosotros para añadirla a nuestra lista.
Próximamente en la app podrás jugar partidas online en tiempo real con jugadores de todo el mundo, o bien crear una mesa de juego privada para poder jugar con tu gente a distancia.
El sistema de juego es exactamente el mismo que en las partidas presenciales. El jugador decidirá cual es su Propuesta para cada prueba, y se elaborará una lista ordenada con todas ellas.
Hay una catálogo de juegos que se pueden jugar desde el dispositivo móvil. Ya tienes la opción de practicarlos, cuantas veces quieras, en el modo Entrenamiento, y tendrás un registro de tus mejores marcas en tu perfil.
La descarga es totalmente gratuita y no hace falta registrarse para poder probarla.
Lo único que te pediremos en tu registro es una dirección de correo electrónico y tu nombre en el juego. Y con ello podrás editar tu perfil personalizado y obtendrás acceso a más opciones del juego.
La aplicación también te servirá de apoyo para tus partidas presenciales, dándote la posibilidad de organizar tus partidas desde los dispositivos de los jugadores. O bien, con un solo dispositivo, proponiéndote una serie de pruebas a realizar con los materiales que tengas a mano.
Hay 2 tipos de competición online:
– Batalla de cuatro: Una mesa con cuatro jugadores y un solo ganador. Juego por eliminación donde se propondrán las pruebas necesarias hasta que solo quede un jugador con vida.
– Duelo: Una partida rápida de dos jugadores y 3 vidas cada uno. En cada prueba, el jugador que más arriesgue en su Propuesta será el que determine con su resultado qué jugador es penalizado.